home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Mac Game Programming Gurus / TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso / More Source / C⁄C++ / Xconq 7.0d37 / source / mac / XconqProj.rsrc / XconqProj.rsrc.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-25  |  28.6 KB  |  1,038 lines

  1. DITL_128_Splash Items.txt
  2. # 8 entries
  3. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  4. #   bounds: x1=5 y1=210 x2=135 y2=260
  5. #   PICT resource ID: 2010
  6. # item 1: PICTURE (0x40) enabled
  7. #   bounds: x1=140 y1=210 x2=270 y2=259
  8. #   PICT resource ID: 2011
  9. # item 2: PICTURE (0x40) enabled
  10. #   bounds: x1=275 y1=210 x2=405 y2=259
  11. #   PICT resource ID: 2012
  12. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  13. #   bounds: x1=335 y1=275 x2=405 y2=295
  14. #   text: "Quit"
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=60 y1=265 x2=320 y2=281
  17. #   text: "(version)"
  18. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  19. #   bounds: x1=5 y1=285 x2=320 y2=301
  20. #   text: "(copyright)"
  21. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  22. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=405 y2=205
  23. #   PICT resource ID: 2000
  24. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  25. #   bounds: x1=5 y1=265 x2=60 y2=281
  26. #   text: "Version"
  27.  
  28.  
  29. DITL_129_New Game Items.txt
  30. # 6 entries
  31. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  32. #   bounds: x1=65 y1=270 x2=145 y2=290
  33. #   text: "OK"
  34. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  35. #   bounds: x1=255 y1=270 x2=335 y2=290
  36. #   text: "Cancel"
  37. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  38. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=195 y2=260
  39. #   data: ""
  40. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  41. #   bounds: x1=200 y1=155 x2=410 y2=260
  42. #   data: ""
  43. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  44. #   bounds: x1=200 y1=50 x2=410 y2=150
  45. #   data: ""
  46. # item 5: PICTURE (0x40) enabled
  47. #   bounds: x1=200 y1=5 x2=411 y2=46
  48. #   PICT resource ID: 2002
  49.  
  50.  
  51. DITL_130_Player Setup Items.txt
  52. # 13 entries
  53. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  54. #   bounds: x1=345 y1=255 x2=425 y2=275
  55. #   text: "OK"
  56. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=345 y1=220 x2=425 y2=240
  58. #   text: "Cancel"
  59. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  60. #   bounds: x1=10 y1=35 x2=331 y2=275
  61. #   data: ""
  62. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  63. #   bounds: x1=345 y1=35 x2=425 y2=55
  64. #   text: "Add"
  65. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  66. #   bounds: x1=345 y1=60 x2=425 y2=80
  67. #   text: "Remove"
  68. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  69. #   bounds: x1=315 y1=9 x2=326 y2=27
  70. #   data: ""
  71. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  72. #   bounds: x1=345 y1=85 x2=425 y2=105
  73. #   text: "Rename"
  74. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  75. #   bounds: x1=345 y1=110 x2=425 y2=130
  76. #   text: "Computer"
  77. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  78. #   bounds: x1=345 y1=135 x2=425 y2=155
  79. #   text: "Remote"
  80. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  81. #   bounds: x1=345 y1=160 x2=425 y2=180
  82. #   text: "Exchange"
  83. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=25 y1=10 x2=125 y2=26
  85. #   text: "Side"
  86. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  87. #   bounds: x1=140 y1=10 x2=240 y2=26
  88. #   text: "Player"
  89. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=240 y1=10 x2=315 y2=26
  91. #   text: "Advantage"
  92.  
  93.  
  94. DITL_131_Variants Items.txt
  95. # 20 entries
  96. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  97. #   bounds: x1=105 y1=260 x2=185 y2=280
  98. #   text: "OK"
  99. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  100. #   bounds: x1=305 y1=260 x2=385 y2=280
  101. #   text: "Cancel"
  102. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  103. #   bounds: x1=10 y1=5 x2=480 y2=29
  104. #   text: "Variants for this Game"
  105. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  106. #   bounds: x1=10 y1=45 x2=160 y2=63
  107. #   text: "World Seen"
  108. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  109. #   bounds: x1=10 y1=65 x2=160 y2=83
  110. #   text: "See All"
  111. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  112. #   bounds: x1=10 y1=85 x2=160 y2=103
  113. #   text: "Sequential"
  114. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  115. #   bounds: x1=10 y1=105 x2=160 y2=123
  116. #   text: ""
  117. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  118. #   bounds: x1=10 y1=125 x2=160 y2=143
  119. #   text: ""
  120. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  121. #   bounds: x1=170 y1=45 x2=320 y2=63
  122. #   text: ""
  123. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  124. #   bounds: x1=170 y1=65 x2=320 y2=83
  125. #   text: ""
  126. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  127. #   bounds: x1=170 y1=85 x2=320 y2=103
  128. #   text: ""
  129. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  130. #   bounds: x1=170 y1=105 x2=320 y2=123
  131. #   text: ""
  132. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  133. #   bounds: x1=170 y1=125 x2=320 y2=143
  134. #   text: ""
  135. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  136. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=160 y2=182
  137. #   data: ""
  138. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  139. #   bounds: x1=170 y1=150 x2=320 y2=182
  140. #   data: ""
  141. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  142. #   bounds: x1=330 y1=150 x2=480 y2=182
  143. #   data: ""
  144. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  145. #   bounds: x1=355 y1=50 x2=455 y2=70
  146. #   text: "World Size..."
  147. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  148. #   bounds: x1=355 y1=80 x2=455 y2=100
  149. #   text: "Real Time..."
  150. # item 18: BUTTON (0x04) enabled
  151. #   bounds: x1=355 y1=110 x2=455 y2=130
  152. #   text: "More..."
  153. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  154. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=480 y2=241
  155. #   data: ""
  156.  
  157.  
  158. DITL_132_Progress Items.txt
  159. # 3 entries
  160. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  161. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=310 y2=30
  162. #   text: ""
  163. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  164. #   bounds: x1=10 y1=39 x2=210 y2=51
  165. #   data: ""
  166. # item 2: BUTTON (0x84) disabled
  167. #   bounds: x1=229 y1=35 x2=309 y2=55
  168. #   text: "Stop"
  169.  
  170.  
  171. DITL_133_About Items.txt
  172. # 4 entries
  173. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  174. #   bounds: x1=180 y1=270 x2=250 y2=290
  175. #   text: "OK"
  176. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  177. #   bounds: x1=10 y1=220 x2=334 y2=235
  178. #   text: "(version)"
  179. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  180. #   bounds: x1=10 y1=240 x2=334 y2=256
  181. #   text: "(copyright)"
  182. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  183. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=405 y2=205
  184. #   PICT resource ID: 2000
  185.  
  186.  
  187. DITL_134_World Shape Items.txt
  188. # 17 entries
  189. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  190. #   bounds: x1=100 y1=235 x2=180 y2=255
  191. #   text: "OK"
  192. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  193. #   bounds: x1=265 y1=235 x2=345 y2=255
  194. #   text: "Cancel"
  195. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  196. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=225 y2=225
  197. #   data: ""
  198. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  199. #   bounds: x1=350 y1=55 x2=390 y2=72
  200. #   text: "360"
  201. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  202. #   bounds: x1=280 y1=125 x2=309 y2=142
  203. #   text: "60"
  204. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  205. #   bounds: x1=380 y1=125 x2=409 y2=142
  206. #   text: "30"
  207. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  208. #   bounds: x1=280 y1=160 x2=309 y2=177
  209. #   text: "0"
  210. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  211. #   bounds: x1=380 y1=160 x2=409 y2=177
  212. #   text: "0"
  213. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  214. #   bounds: x1=235 y1=125 x2=277 y2=142
  215. #   text: "Width"
  216. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  217. #   bounds: x1=315 y1=125 x2=327 y2=141
  218. #   text: "x"
  219. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  220. #   bounds: x1=330 y1=125 x2=377 y2=143
  221. #   text: "Height"
  222. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  223. #   bounds: x1=230 y1=20 x2=278 y2=36
  224. #   text: "World:"
  225. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  226. #   bounds: x1=230 y1=100 x2=278 y2=116
  227. #   text: "Area:"
  228. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  229. #   bounds: x1=235 y1=55 x2=347 y2=72
  230. #   text: "Circumference:"
  231. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=235 y1=160 x2=277 y2=177
  233. #   text: "Lat"
  234. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  235. #   bounds: x1=330 y1=160 x2=372 y2=177
  236. #   text: "Long"
  237. # item 16: ICON (0x20) enabled
  238. #   bounds: x1=355 y1=10 x2=387 y2=42
  239. #   ICON resource ID: 128
  240.  
  241.  
  242. DITL_135_Real Time Items.txt
  243. # 8 entries
  244. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  245. #   bounds: x1=100 y1=235 x2=180 y2=255
  246. #   text: "OK"
  247. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  248. #   bounds: x1=265 y1=235 x2=345 y2=255
  249. #   text: "Cancel"
  250. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  251. #   bounds: x1=230 y1=25 x2=290 y2=42
  252. #   text: "60"
  253. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  254. #   bounds: x1=230 y1=65 x2=290 y2=82
  255. #   text: "30"
  256. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  257. #   bounds: x1=230 y1=110 x2=290 y2=127
  258. #   text: "2"
  259. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  260. #   bounds: x1=100 y1=25 x2=220 y2=42
  261. #   text: "Total Time (secs)"
  262. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  263. #   bounds: x1=100 y1=65 x2=220 y2=82
  264. #   text: "Per Side (secs)"
  265. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  266. #   bounds: x1=100 y1=110 x2=220 y2=127
  267. #   text: "Per Turn (secs)"
  268.  
  269.  
  270. DITL_136_More Variants Items.txt
  271. # 2 entries
  272. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  273. #   bounds: x1=100 y1=235 x2=180 y2=255
  274. #   text: "OK"
  275. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  276. #   bounds: x1=265 y1=235 x2=345 y2=255
  277. #   text: "Cancel"
  278.  
  279.  
  280. DITL_150_Preferences Items.txt
  281. # 8 entries
  282. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  283. #   bounds: x1=30 y1=160 x2=88 y2=180
  284. #   text: "OK"
  285. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  286. #   bounds: x1=175 y1=160 x2=233 y2=180
  287. #   text: "Cancel"
  288. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  289. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=222 y2=28
  290. #   text: "Show Hex Grid on New Maps"
  291. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  292. #   bounds: x1=10 y1=35 x2=222 y2=53
  293. #   text: "Display Names on New Maps"
  294. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  295. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=145 y2=78
  296. #   text: "Checkpoint Game"
  297. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  298. #   bounds: x1=145 y1=60 x2=186 y2=78
  299. #   text: "Every"
  300. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  301. #   bounds: x1=190 y1=60 x2=220 y2=77
  302. #   text: "5"
  303. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  304. #   bounds: x1=225 y1=60 x2=268 y2=78
  305. #   text: "Turns"
  306.  
  307.  
  308. DITL_160_Mplayer Items.txt
  309. # 1 entries
  310. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  311. #   bounds: x1=5 y1=65 x2=367 y2=261
  312. #   data: ""
  313.  
  314.  
  315. DITL_200_Side Closeup Items.txt
  316. # 9 entries
  317. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  318. #   bounds: x1=20 y1=110 x2=78 y2=130
  319. #   text: "OK"
  320. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  321. #   bounds: x1=140 y1=110 x2=198 y2=130
  322. #   text: "Apply"
  323. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  324. #   bounds: x1=260 y1=110 x2=318 y2=130
  325. #   text: "Cancel"
  326. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  327. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=37 y2=37
  328. #   ICON resource ID: 1431
  329. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  330. #   bounds: x1=50 y1=13 x2=96 y2=29
  331. #   text: "Name:"
  332. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  333. #   bounds: x1=100 y1=13 x2=250 y2=29
  334. #   text: "<name>"
  335. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  336. #   bounds: x1=260 y1=11 x2=334 y2=31
  337. #   text: "Player..."
  338. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  339. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=151 y2=68
  340. #   text: "Machine Strategy"
  341. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  342. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=144 y2=98
  343. #   text: "Auto-Finish Turn"
  344.  
  345.  
  346. DITL_201_Side Rename Items.txt
  347. # 20 entries
  348. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  349. #   bounds: x1=60 y1=235 x2=140 y2=255
  350. #   text: "OK"
  351. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  352. #   bounds: x1=205 y1=235 x2=285 y2=255
  353. #   text: "Cancel"
  354. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  355. #   bounds: x1=190 y1=5 x2=320 y2=25
  356. #   text: "Choose Randomly"
  357. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  358. #   bounds: x1=120 y1=35 x2=320 y2=51
  359. #   text: ""
  360. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  361. #   bounds: x1=120 y1=60 x2=320 y2=76
  362. #   text: ""
  363. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  364. #   bounds: x1=120 y1=85 x2=320 y2=101
  365. #   text: ""
  366. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  367. #   bounds: x1=120 y1=110 x2=320 y2=126
  368. #   text: ""
  369. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  370. #   bounds: x1=120 y1=135 x2=320 y2=151
  371. #   text: ""
  372. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  373. #   bounds: x1=120 y1=160 x2=320 y2=176
  374. #   text: ""
  375. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  376. #   bounds: x1=120 y1=185 x2=320 y2=201
  377. #   text: ""
  378. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  379. #   bounds: x1=120 y1=210 x2=320 y2=226
  380. #   text: ""
  381. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  382. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=122 y2=26
  383. #   text: "Names for Side:"
  384. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  385. #   bounds: x1=10 y1=35 x2=110 y2=51
  386. #   text: "Name:"
  387. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  388. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=110 y2=76
  389. #   text: "Long Name:"
  390. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  391. #   bounds: x1=10 y1=85 x2=110 y2=101
  392. #   text: "Short Name"
  393. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  394. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=110 y2=126
  395. #   text: "Noun:"
  396. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  397. #   bounds: x1=10 y1=135 x2=110 y2=151
  398. #   text: "Plural Noun:"
  399. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  400. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=110 y2=176
  401. #   text: "Adjective:"
  402. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  403. #   bounds: x1=10 y1=185 x2=110 y2=201
  404. #   text: "Emblem:"
  405. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  406. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=110 y2=226
  407. #   text: "Color Scheme:"
  408.  
  409.  
  410. DITL_202_Rename Items.txt
  411. # 5 entries
  412. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  413. #   bounds: x1=25 y1=70 x2=105 y2=90
  414. #   text: "OK"
  415. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  416. #   bounds: x1=155 y1=70 x2=235 y2=90
  417. #   text: "Cancel"
  418. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  419. #   bounds: x1=185 y1=15 x2=255 y2=35
  420. #   text: "Random"
  421. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  422. #   bounds: x1=10 y1=45 x2=210 y2=61
  423. #   text: ""
  424. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  425. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=180 y2=39
  426. #   text: "Name:"
  427.  
  428.  
  429. DITL_203_Feature Rename Items.txt
  430. # 6 entries
  431. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  432. #   bounds: x1=22 y1=77 x2=102 y2=97
  433. #   text: "OK"
  434. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  435. #   bounds: x1=160 y1=77 x2=240 y2=97
  436. #   text: "Cancel"
  437. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  438. #   bounds: x1=64 y1=10 x2=264 y2=30
  439. #   text: ""
  440. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  441. #   bounds: x1=64 y1=40 x2=264 y2=60
  442. #   text: ""
  443. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  444. #   bounds: x1=9 y1=10 x2=59 y2=30
  445. #   text: "Type:"
  446. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  447. #   bounds: x1=9 y1=40 x2=59 y2=60
  448. #   text: "Name:"
  449.  
  450.  
  451. DITL_204_Command Items.txt
  452. # 4 entries
  453. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  454. #   bounds: x1=55 y1=85 x2=135 y2=105
  455. #   text: "OK"
  456. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  457. #   bounds: x1=175 y1=85 x2=255 y2=105
  458. #   text: "Cancel"
  459. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  460. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=290 y2=70
  461. #   text: ""
  462. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  463. #   bounds: x1=10 y1=5 x2=290 y2=21
  464. #   text: "Command:"
  465.  
  466.  
  467. DITL_205_Message Items.txt
  468. # 4 entries
  469. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  470. #   bounds: x1=45 y1=120 x2=125 y2=140
  471. #   text: "OK"
  472. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  473. #   bounds: x1=180 y1=120 x2=260 y2=140
  474. #   text: "Cancel"
  475. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  476. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=290 y2=110
  477. #   text: ""
  478. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  479. #   bounds: x1=10 y1=5 x2=290 y2=25
  480. #   text: "Message to ^0:"
  481.  
  482.  
  483. DITL_206_Message Receive Items.txt
  484. # 3 entries
  485. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  486. #   bounds: x1=110 y1=120 x2=190 y2=140
  487. #   text: "OK"
  488. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  489. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=290 y2=110
  490. #   text: ""
  491. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  492. #   bounds: x1=10 y1=5 x2=290 y2=25
  493. #   text: "Message from <xxx>:"
  494.  
  495.  
  496. DITL_501_Designer Save Items.txt
  497. # 30 entries
  498. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  499. #   bounds: x1=110 y1=275 x2=190 y2=295
  500. #   text: "Save"
  501. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  502. #   bounds: x1=250 y1=275 x2=330 y2=295
  503. #   text: "Cancel"
  504. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  505. #   bounds: x1=125 y1=10 x2=302 y2=26
  506. #   text: "game-data"
  507. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  508. #   bounds: x1=350 y1=10 x2=430 y2=30
  509. #   text: "Module..."
  510. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  511. #   bounds: x1=10 y1=55 x2=90 y2=71
  512. #   text: "Types"
  513. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  514. #   bounds: x1=10 y1=75 x2=90 y2=91
  515. #   text: "Tables"
  516. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  517. #   bounds: x1=10 y1=95 x2=90 y2=111
  518. #   text: "Globals"
  519. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  520. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=90 y2=136
  521. #   text: "World"
  522. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  523. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=90 y2=156
  524. #   text: "Area"
  525. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  526. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=90 y2=186
  527. #   text: "Sides"
  528. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  529. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=90 y2=206
  530. #   text: "Players"
  531. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  532. #   bounds: x1=10 y1=215 x2=90 y2=231
  533. #   text: "Units"
  534. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  535. #   bounds: x1=10 y1=240 x2=90 y2=256
  536. #   text: "Scoring"
  537. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  538. #   bounds: x1=10 y1=260 x2=90 y2=276
  539. #   text: "History"
  540. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  541. #   bounds: x1=350 y1=105 x2=430 y2=125
  542. #   text: "Reshape..."
  543. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  544. #   bounds: x1=350 y1=250 x2=430 y2=266
  545. #   text: "Compress"
  546. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  547. #   bounds: x1=95 y1=170 x2=175 y2=186
  548. #   text: "Names"
  549. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  550. #   bounds: x1=180 y1=170 x2=260 y2=186
  551. #   text: "Props"
  552. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  553. #   bounds: x1=265 y1=170 x2=345 y2=186
  554. #   text: "Views"
  555. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  556. #   bounds: x1=180 y1=215 x2=260 y2=231
  557. #   text: "Props"
  558. # item 20: CHECKBOX (0x05) enabled
  559. #   bounds: x1=265 y1=215 x2=345 y2=231
  560. #   text: "Action"
  561. # item 21: CHECKBOX (0x05) enabled
  562. #   bounds: x1=350 y1=215 x2=430 y2=231
  563. #   text: "Plans"
  564. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  565. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=117 y2=28
  566. #   text: "Module Name:"
  567. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  568. #   bounds: x1=205 y1=35 x2=257 y2=53
  569. #   text: ""
  570. # item 24: CHECKBOX (0x05) enabled
  571. #   bounds: x1=350 y1=170 x2=430 y2=186
  572. #   text: "Doctrine"
  573. # item 25: CHECKBOX (0x05) enabled
  574. #   bounds: x1=95 y1=140 x2=175 y2=156
  575. #   text: "Terrain"
  576. # item 26: CHECKBOX (0x05) enabled
  577. #   bounds: x1=180 y1=140 x2=260 y2=156
  578. #   text: "Misc"
  579. # item 27: CHECKBOX (0x05) enabled
  580. #   bounds: x1=265 y1=140 x2=345 y2=156
  581. #   text: "Weather"
  582. # item 28: CHECKBOX (0x05) enabled
  583. #   bounds: x1=350 y1=140 x2=430 y2=156
  584. #   text: "Material"
  585. # item 29: CHECKBOX (0x05) enabled
  586. #   bounds: x1=95 y1=215 x2=175 y2=231
  587. #   text: "IDs"
  588.  
  589.  
  590. DITL_502_Designer Reshape Items.txt
  591. # 32 entries
  592. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  593. #   bounds: x1=80 y1=180 x2=160 y2=200
  594. #   text: "OK"
  595. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  596. #   bounds: x1=245 y1=180 x2=325 y2=200
  597. #   text: "Cancel"
  598. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  599. #   bounds: x1=90 y1=10 x2=140 y2=26
  600. #   text: ""
  601. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  602. #   bounds: x1=165 y1=10 x2=215 y2=26
  603. #   text: ""
  604. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  605. #   bounds: x1=300 y1=10 x2=350 y2=26
  606. #   text: ""
  607. # item 5: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  608. #   bounds: x1=90 y1=35 x2=140 y2=51
  609. #   text: ""
  610. # item 6: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  611. #   bounds: x1=165 y1=35 x2=215 y2=51
  612. #   text: ""
  613. # item 7: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  614. #   bounds: x1=255 y1=35 x2=305 y2=51
  615. #   text: ""
  616. # item 8: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  617. #   bounds: x1=325 y1=35 x2=375 y2=51
  618. #   text: ""
  619. # item 9: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  620. #   bounds: x1=90 y1=85 x2=140 y2=101
  621. #   text: ""
  622. # item 10: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  623. #   bounds: x1=165 y1=85 x2=215 y2=101
  624. #   text: ""
  625. # item 11: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  626. #   bounds: x1=255 y1=85 x2=305 y2=101
  627. #   text: ""
  628. # item 12: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  629. #   bounds: x1=325 y1=85 x2=375 y2=101
  630. #   text: ""
  631. # item 13: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  632. #   bounds: x1=90 y1=115 x2=140 y2=131
  633. #   text: ""
  634. # item 14: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  635. #   bounds: x1=165 y1=115 x2=215 y2=131
  636. #   text: ""
  637. # item 15: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  638. #   bounds: x1=300 y1=115 x2=350 y2=131
  639. #   text: ""
  640. # item 16: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  641. #   bounds: x1=150 y1=145 x2=200 y2=161
  642. #   text: "0"
  643. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  644. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=85 y2=26
  645. #   text: "Original:"
  646. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  647. #   bounds: x1=10 y1=35 x2=85 y2=51
  648. #   text: "Subarea:"
  649. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  650. #   bounds: x1=225 y1=35 x2=247 y2=53
  651. #   text: "At:"
  652. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  653. #   bounds: x1=10 y1=115 x2=85 y2=131
  654. #   text: "Final:"
  655. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  656. #   bounds: x1=145 y1=10 x2=161 y2=26
  657. #   text: "x"
  658. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  659. #   bounds: x1=145 y1=35 x2=161 y2=51
  660. #   text: "x"
  661. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  662. #   bounds: x1=310 y1=35 x2=321 y2=51
  663. #   text: ","
  664. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  665. #   bounds: x1=145 y1=115 x2=161 y2=131
  666. #   text: "x"
  667. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  668. #   bounds: x1=235 y1=10 x2=295 y2=26
  669. #   text: "Circumf:"
  670. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  671. #   bounds: x1=235 y1=115 x2=295 y2=131
  672. #   text: "Circumf:"
  673. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  674. #   bounds: x1=10 y1=85 x2=85 y2=101
  675. #   text: "Final Suba:"
  676. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  677. #   bounds: x1=225 y1=85 x2=247 y2=103
  678. #   text: "At:"
  679. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  680. #   bounds: x1=145 y1=85 x2=161 y2=101
  681. #   text: "x"
  682. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  683. #   bounds: x1=310 y1=85 x2=321 y2=101
  684. #   text: ","
  685. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  686. #   bounds: x1=10 y1=145 x2=142 y2=161
  687. #   text: "Fill New Cells with:"
  688.  
  689.  
  690. DITL_600_Instructions Items.txt
  691. # 3 entries
  692. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  693. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=230 y2=33
  694. #   text: "Title"
  695. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  696. #   bounds: x1=236 y1=9 x2=295 y2=29
  697. #   text: "Help"
  698. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  699. #   bounds: x1=5 y1=40 x2=305 y2=290
  700. #   data: ""
  701.  
  702.  
  703. DITL_601_Unit Type Desc Items.txt
  704. # 9 entries
  705. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  706. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  707. #   data: ""
  708. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  709. #   bounds: x1=50 y1=10 x2=290 y2=38
  710. #   text: "name"
  711. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  712. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=400 y2=66
  713. #   text: "help"
  714. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  715. #   bounds: x1=10 y1=75 x2=60 y2=91
  716. #   text: "acp"
  717. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  718. #   bounds: x1=65 y1=75 x2=140 y2=91
  719. #   text: "ACP/Turn"
  720. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  721. #   bounds: x1=10 y1=95 x2=60 y2=111
  722. #   text: "mp"
  723. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  724. #   bounds: x1=65 y1=95 x2=140 y2=111
  725. #   text: "MP/Turn"
  726. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  727. #   bounds: x1=295 y1=15 x2=401 y2=33
  728. #   text: "Available"
  729. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  730. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=400 y2=240
  731. #   text: "notes"
  732.  
  733.  
  734. DITL_602_Material Type Desc Items.txt
  735. # 8 entries
  736. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  737. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  738. #   data: ""
  739. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  740. #   bounds: x1=50 y1=10 x2=290 y2=38
  741. #   text: "name"
  742. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  743. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=400 y2=66
  744. #   text: "help"
  745. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  746. #   bounds: x1=150 y1=75 x2=225 y2=91
  747. #   text: "individuals"
  748. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  749. #   bounds: x1=95 y1=75 x2=145 y2=91
  750. #   text: "n"
  751. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  752. #   bounds: x1=10 y1=75 x2=90 y2=91
  753. #   text: "Represents"
  754. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  755. #   bounds: x1=295 y1=15 x2=401 y2=33
  756. #   text: "Available"
  757. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  758. #   bounds: x1=10 y1=100 x2=400 y2=200
  759. #   text: "notes"
  760.  
  761.  
  762. DITL_603_Terrain Type Desc Items.txt
  763. # 15 entries
  764. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  765. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  766. #   data: ""
  767. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  768. #   bounds: x1=50 y1=10 x2=290 y2=38
  769. #   text: "name"
  770. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  771. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=400 y2=66
  772. #   text: "help"
  773. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  774. #   bounds: x1=10 y1=75 x2=90 y2=91
  775. #   text: "Elevations:"
  776. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  777. #   bounds: x1=95 y1=75 x2=145 y2=91
  778. #   text: "min"
  779. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  780. #   bounds: x1=150 y1=75 x2=170 y2=91
  781. #   text: "to"
  782. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  783. #   bounds: x1=175 y1=75 x2=225 y2=91
  784. #   text: "max"
  785. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  786. #   bounds: x1=10 y1=145 x2=400 y2=245
  787. #   text: "notes"
  788. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  789. #   bounds: x1=10 y1=95 x2=90 y2=111
  790. #   text: "Temperatures:"
  791. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  792. #   bounds: x1=95 y1=95 x2=145 y2=111
  793. #   text: "min"
  794. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  795. #   bounds: x1=150 y1=95 x2=170 y2=111
  796. #   text: "to"
  797. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  798. #   bounds: x1=175 y1=95 x2=225 y2=111
  799. #   text: "max"
  800. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  801. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=85 y2=136
  802. #   text: "Capacity"
  803. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  804. #   bounds: x1=95 y1=120 x2=145 y2=136
  805. #   text: "n"
  806. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  807. #   bounds: x1=295 y1=15 x2=401 y2=33
  808. #   text: "Available"
  809.  
  810.  
  811. DITL_604_Game Module Desc Items.txt
  812. # 6 entries
  813. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  814. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=305 y2=33
  815. #   text: "Title"
  816. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  817. #   bounds: x1=5 y1=40 x2=305 y2=121
  818. #   text: "Blurb"
  819. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  820. #   bounds: x1=310 y1=5 x2=410 y2=33
  821. #   text: "Version"
  822. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  823. #   bounds: x1=310 y1=40 x2=410 y2=76
  824. #   text: "for Xconq version"
  825. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  826. #   bounds: x1=310 y1=80 x2=410 y2=121
  827. #   text: "program version"
  828. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  829. #   bounds: x1=5 y1=125 x2=410 y2=296
  830. #   text: "Notes"
  831.  
  832.  
  833. DITL_605_Help Items.txt
  834. # 8 entries
  835. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  836. #   bounds: x1=5 y1=40 x2=37 y2=72
  837. #   data: ""
  838. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  839. #   bounds: x1=45 y1=45 x2=305 y2=72
  840. #   text: ""
  841. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  842. #   bounds: x1=5 y1=75 x2=305 y2=275
  843. #   data: ""
  844. # item 3: ICON (0x20) enabled
  845. #   bounds: x1=130 y1=5 x2=162 y2=37
  846. #   ICON resource ID: 304
  847. # item 4: ICON (0x20) enabled
  848. #   bounds: x1=165 y1=5 x2=197 y2=37
  849. #   ICON resource ID: 303
  850. # item 5: ICON (0x20) enabled
  851. #   bounds: x1=200 y1=5 x2=232 y2=37
  852. #   ICON resource ID: 300
  853. # item 6: ICON (0x20) enabled
  854. #   bounds: x1=235 y1=5 x2=267 y2=37
  855. #   ICON resource ID: 301
  856. # item 7: ICON (0x20) enabled
  857. #   bounds: x1=270 y1=5 x2=302 y2=37
  858. #   ICON resource ID: 302
  859.  
  860.  
  861. DITL_900_Win Game Items.txt
  862. # 4 entries
  863. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  864. #   bounds: x1=90 y1=110 x2=170 y2=130
  865. #   text: "Quit Now"
  866. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  867. #   bounds: x1=90 y1=190 x2=170 y2=210
  868. #   text: "Continue"
  869. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  870. #   bounds: x1=25 y1=30 x2=240 y2=70
  871. #   PICT resource ID: 3001
  872. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  873. #   bounds: x1=5 y1=145 x2=255 y2=180
  874. #   text: "If you continue, you can look around and see how the game ended."
  875.  
  876.  
  877. DITL_901_Lose Game Items.txt
  878. # 4 entries
  879. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  880. #   bounds: x1=90 y1=115 x2=170 y2=135
  881. #   text: "Quit Now"
  882. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  883. #   bounds: x1=90 y1=190 x2=170 y2=210
  884. #   text: "Continue"
  885. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  886. #   bounds: x1=26 y1=35 x2=234 y2=75
  887. #   PICT resource ID: 3002
  888. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  889. #   bounds: x1=5 y1=150 x2=255 y2=180
  890. #   text: "If you continue, you can look around and see how the game ended."
  891.  
  892.  
  893. DITL_902_Game Over Items.txt
  894. # 4 entries
  895. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  896. #   bounds: x1=90 y1=115 x2=170 y2=135
  897. #   text: "Quit Now"
  898. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  899. #   bounds: x1=90 y1=190 x2=170 y2=210
  900. #   text: "Continue"
  901. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  902. #   bounds: x1=65 y1=40 x2=189 y2=57
  903. #   text: "The Game is Over!"
  904. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  905. #   bounds: x1=5 y1=150 x2=255 y2=180
  906. #   text: "If you continue, you can look around and see how the game ended."
  907.  
  908.  
  909. DITL_1000_Init Warning Items.txt
  910. # 3 entries
  911. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  912. #   bounds: x1=90 y1=140 x2=170 y2=160
  913. #   text: "Continue"
  914. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  915. #   bounds: x1=300 y1=140 x2=380 y2=160
  916. #   text: "Quit"
  917. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  918. #   bounds: x1=80 y1=10 x2=390 y2=130
  919. #   text: "Warning: \"^0\"\n\nXconq may not be able to give you exactly the game that you asked for.  Do you want to continue setting up this game?"
  920.  
  921.  
  922. DITL_1001_Init Error Items.txt
  923. # 2 entries
  924. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  925. #   bounds: x1=160 y1=140 x2=240 y2=160
  926. #   text: "Bummer"
  927. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  928. #   bounds: x1=80 y1=10 x2=390 y2=130
  929. #   text: "Fatal Setup Error: \"^0\"\n\nSomething is seriously wrong, either with Xconq or with the game that you chose."
  930.  
  931.  
  932. DITL_1002_Run Warning Items.txt
  933. # 4 entries
  934. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  935. #   bounds: x1=190 y1=140 x2=270 y2=160
  936. #   text: "Continue"
  937. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  938. #   bounds: x1=280 y1=140 x2=390 y2=160
  939. #   text: "Save and Quit"
  940. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  941. #   bounds: x1=15 y1=140 x2=125 y2=160
  942. #   text: "Quit, Don\'t Save"
  943. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  944. #   bounds: x1=80 y1=5 x2=390 y2=125
  945. #   text: "Warning: \"^0\"\n\nThis is not fatal, but may cause more serious problems later on.  Do you want to continue playing this game?"
  946.  
  947.  
  948. DITL_1003_Run Error Items.txt
  949. # 3 entries
  950. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  951. #   bounds: x1=80 y1=140 x2=200 y2=160
  952. #   text: "Quit"
  953. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  954. #   bounds: x1=270 y1=140 x2=390 y2=160
  955. #   text: "Attempt to Save"
  956. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  957. #   bounds: x1=80 y1=10 x2=390 y2=130
  958. #   text: "Fatal Error: \"^0\"\n\nXconq cannot possibly continue, but you may be able to save the game to a file."
  959.  
  960.  
  961. DITL_1004_Images Missing Items.txt
  962. # 3 entries
  963. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  964. #   bounds: x1=105 y1=160 x2=185 y2=180
  965. #   text: "Continue"
  966. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  967. #   bounds: x1=265 y1=160 x2=345 y2=180
  968. #   text: "Quit"
  969. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  970. #   bounds: x1=80 y1=10 x2=430 y2=150
  971. #   text: "Could not find some of the icons or pictures needed in this game, and made up substitutes for them. You can still play, but some displays may be hard to interpret.\n(missing ^0^1)\n\nDo you want to continue anyway?"
  972.  
  973.  
  974. DITL_2000_Quit Game Items.txt
  975. # 4 entries
  976. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  977. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  978. #   text: "Save"
  979. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  980. #   bounds: x1=211 y1=87 x2=271 y2=107
  981. #   text: "Cancel"
  982. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  983. #   bounds: x1=70 y1=87 x2=155 y2=107
  984. #   text: "Don‚Äôt Save"
  985. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  986. #   bounds: x1=70 y1=10 x2=342 y2=76
  987. #   text: "Save this game before quitting?"
  988.  
  989.  
  990. DITL_2001_Resign Game Items.txt
  991. # 4 entries
  992. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  993. #   bounds: x1=70 y1=95 x2=150 y2=115
  994. #   text: "Resign"
  995. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  996. #   bounds: x1=280 y1=95 x2=360 y2=115
  997. #   text: "Cancel"
  998. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  999. #   bounds: x1=160 y1=95 x2=270 y2=115
  1000. #   text: "Willing to Draw"
  1001. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1002. #   bounds: x1=70 y1=10 x2=361 y2=87
  1003. #   text: "^0 not willing to declare a draw; you must resign to quit now.  Do you want to resign, or are you willing to draw if everyone else does?"
  1004.  
  1005.  
  1006. DITL_2003_Win Game Items.txt
  1007. # 5 entries
  1008. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1009. #   bounds: x1=275 y1=85 x2=335 y2=105
  1010. #   text: "Save"
  1011. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1012. #   bounds: x1=200 y1=85 x2=260 y2=105
  1013. #   text: "Cancel"
  1014. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1015. #   bounds: x1=75 y1=85 x2=160 y2=105
  1016. #   text: "Don‚Äôt Save"
  1017. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  1018. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  1019. #   ICON resource ID: 2
  1020. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1021. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  1022. #   text: "Save this game before quitting?"
  1023.  
  1024.  
  1025. DITL_3001_Confirm Design Items.txt
  1026. # 3 entries
  1027. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1028. #   bounds: x1=125 y1=100 x2=205 y2=120
  1029. #   text: "Design"
  1030. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1031. #   bounds: x1=280 y1=100 x2=360 y2=120
  1032. #   text: "Cancel"
  1033. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1034. #   bounds: x1=95 y1=5 x2=395 y2=85
  1035. #   text: "Once you start designing, you cannot go back to playing the game.  Are you sure you want to do this?"
  1036.  
  1037.  
  1038.